2男刮刮樂爽中1.5億狂炫富! 獎金沒拿還被告超崩潰

明明刮中了頭獎,彩券公司卻拒不付款,還將中獎人告上法庭,離奇的故事讓英國民眾全看傻了眼。

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事情發生在去年4月,當年33歲的沃森(Jon-Ross Watso)和37歲的古德蘭姆(Mark Goodram)在英國倫敦南部的超商購買5張刮刮樂,其中1張刮中400萬英鎊(約新台幣1.5億元)的頭獎,2人樂不可支,連日開香檳、搧鈔票高調慶祝。但英國國家彩券經營者卡米羅特集團(Camelot )認為事有蹊俏,延緩了發放獎金的時間,氣得2人聘請大律師與彩券公司對簿公堂。

彩券公司發現,中獎刮刮樂是以Visa金融卡購買,然而該卡並不屬於沃森或古德蘭姆,2人宣稱卡片是向友人「約翰」借的,但無法提供友人電話與姓氏。公司又得知,沃森不久前才因銀行詐欺案被定罪,古德蘭姆則剛出獄,彩券公司主張合理懷疑中獎人盜刷別人的金融卡,選擇報警。

▼古德蘭姆是暴力與毒品累犯,刮中頭獎前才剛出獄,中獎後又因為攻擊、恐嚇前女友被捕入獄。(圖/翻攝自英國警方網站)

古德蘭姆是暴力與毒品累犯,刮中頭獎前才剛出獄,中獎後又因為攻擊、恐嚇前女友被捕入獄。(翻攝自英國警方)

彩券公司稱持卡人名為阿德曼(Joshua Addyman),既不叫約翰,本人也否認曾同意沃森或古德蘭姆使用他的卡片。

沃森或古德蘭姆則向媒體喊冤,他們宣稱曾在妓院幫助1名男性,並從他手中得到卡片。大律師亨德隆(Henry Hendron)則向《太陽報》表示:「彩券公司一開始就在找碴,他們通知警方而不是持卡人,顯然決意不支付400萬英鎊的獎金。」「持卡人改口,我的客戶也覺得很困惑。」

本案於週一(12日)開第一次聽證會,沃森隔著口罩否認3項詐欺指控,古德蘭姆則未出庭,據稱他出現武漢肺炎(Covid19)感染症狀,正在隔離。下一次聽證會時間為11月10日,暫定於明年10月13日進行為期3天的審判,沃森暫時獲得保釋。

另外,古德蘭姆去年9月被指控酒後毆打前女友頭部,傷口深可見骨,被捕後持續以電話和簡訊騷擾被害者,要她告訴警方,是自己喝醉跌倒,並警告不准出庭否則將對她不利,宣稱會用「刮刮樂獎金」賠償她。攻擊案於今年7月開庭,律師以患有焦慮症、憂鬱症,以及長期藥物濫用為其辯護,古德蘭姆被判入獄25個月。

Focus Entertainment 發行、Saber Interactive 開發第三人稱動作冒險《戰鎚 40K:星際戰士 2》(Warhammer 40,000: Space Marine 2)9 月 9 日發售在即,綜合評分網 Metacritic 解禁 PC 版媒體平均給分 83,評測數較少的 PS5 與 XSX 版也超過 80 均分好評。 本作承襲 2011 年前作故事,玩家將加入星際戰士,從六種職業做選擇捍衛人類帝國,帶上爆彈槍跟陶瓷盔甲等致命武器肅清洪水般的泰倫蟲群,遊戲除了單人劇情,也能三人合作展開 PvE 和 PvP 任務,推進過程解鎖新技能和造型外觀。以下綜合外媒評價提供玩家參考。 截至 9 月 5 日,Metacritic 網站《戰鎚 40K:星際戰士 2》評論數最多的 PC 版共 43 家外媒,PS5 共 26 家(81分)、Xbox Series X 共 15 家(82 分),大多數媒體無論平台都給及格以上的 80 分。 Game Rant(4.5/5)好評說本作能吸引不了解《戰鎚 40K》背景故事的新兵加入作戰,展現不屈的勇氣、犧牲和奉獻,「成為該系列的老玩家並非享受《星際戰士 2》的必要條件,儘管這會進一步提升體驗,但宇宙的細節如此豐富,讓新手也能輕鬆入門。」 GamesRadar+(4/5)稱讚本作是一款不同凡響、格外耀眼(larger than life)的射擊遊戲,為《戰鎚 40K》系列作豎立新標竿,「令人目眩的規模感加上流暢的戰鬥體驗,將讓你時常忘記呼吸但滿意地嘴角上揚。」 VideoGamer(8/10)說《星際戰士 2》是《星際戰士》的紮實續作,完美融入戰鎚宇宙並提供引人入勝、有趣的戰鬥動作與射擊機制,不過多人任務的部分在推進時因為地圖種類有限略顯重複。 Eurogamer(4/5)讚場《星際戰士 2》的戰役延續前作壯闊且振奮人心的體驗,遊戲殘酷的戰鬥再合作模式表現最為出色。 「在遊戲業動盪不安的現代,本作彷彿聰明又高效的戰術特攻,它喚醒玩家對魂系遊戲時代之前的第三人稱動作遊戲的美好回憶,同時巧妙適應現代遊戲場景,畫面也非常出色,你能用大錘砸爆外星人,令人難以抗拒。就像是電玩遊戲的 KFC 派對桶,混亂得令人愉悅,也許對玩家不太好,更適合和朋友一起 SHARE。」 全平台實機比較影片: GameSpot(8/10)指出本作在前作的基礎上進行各面向的改進,遊戲系統提供海量敵人和混亂行動狂轟猛炸玩家,讓你感覺自己是大規模戰爭中的一顆棋子,「其殘酷血腥的動作一如既往引人入勝,同時手感更加複雜紮實,從而帶來更令人滿意的體驗。」 「除了戰鬥之外,遊戲並沒有太多其他內容,有時過於線性,全力衝入與數百名敵人作戰的戰場時,這些缺陷很容易被忘記,激烈的戰鬥場景生動呈現桌遊版的黑暗壯闊,《星際戰士 2》將深深打動《戰鎚 40k》的粉絲。」 PC 版評價最低但認為本作算合格的 PC Gamer(60/100)、PCGamesN(6/10),兩家媒體都稱讚《星際戰士 2》戰鬥殘酷又令人印象深刻,壯闊而逼真的體驗能滿足系列粉絲,但 PCGamesN 認為主線劇情與任務設計缺乏焦點、平淡乏味不如前作,PC Gamer 則說多人模式缺乏吸引力令人失望。 以 Xbox Series X 遊玩的 The Gamer(3.5/5)給出相當 70 分的評價指出,《星際戰士 2》並未尋求重新定義第三人稱射擊或砍殺類遊戲,但它適切詮釋兩種類型(competent addition)。 「本作對戰鎚粉絲來說是一款好遊戲,且比其他遊戲還更成功地捕捉成為星際戰士的體驗,戰鬥紮實令人滿意,處決動作華麗而殘酷……不過,線性關卡、友軍 AI 的問題,以及後續多人遊戲的未知前景稍微影響遊戲體驗。粉絲肯定會購入本作,對其他人說還是打折再說。」 IGN 本家也是用 Xbox Series X 評測,滿分 10 分給 8 分說:本作雖然在第三人稱射擊玩法沒有太大突破,視覺效果的部分卻令人驚嘆,完美詮釋戰鎚的史詩感,殘酷戰鬥感覺很棒。 「故事引人入勝,武器種類繁多,也有豐富的敵人種類可以打擊……即便 PvE 模式(Operations 模式)目前內容不足以讓我一玩再玩,但如果上市後的更新支援改良,讓本作深度的自定義任務選項而言非常有前景。此外,當你在如此美麗的星球肆意碾殺外星人時,很難不被滿足。」 前作與續作細節比較: Polygon 沒有給分,評測指出《星際戰士》是踏進《戰鎚 40K》遼闊宇宙的最佳入口之一,因為化身超級戰士的感覺爽快踏實,《星際戰士 2》成功延續這一傳統。 《戰鎚 40K:星際戰士 2》將在 9 月 9 日在 PS5、Xbox Series X、PC 發售,黃金版即日開玩。