挑鞋日夜差異大!長期穿不合腳鞋,當心腳趾彎曲變形

根據《verywellhealth》報導,大多數的腳痛問題與穿著不適合的鞋款有密切關聯,挑選鞋子前,除了測量腳的長度、寬度及足弓長度外,試鞋時間應選在傍晚、晚上,因為腳的大小和形狀會根據早晚而變化,且持續的活動會使得足部腫脹,即使當下合腳,之後也可能因時間錯誤而感到不適。

注意過鞋子對人體的影響嗎?腳是常被人們所忽略的部位,根據《verywellhealth》報導,大多數的腳痛問題與穿著不適合的鞋款有密切關聯,挑選鞋子前,除了測量腳的長度、寬度及足弓長度外,試鞋時間應選在傍晚、晚上,因為腳的大小和形狀會根據早晚而變化,且持續的活動會使得足部腫脹,即使當下合腳,之後也可能因時間錯誤而感到不適。

長期穿著不合腳鞋 當心腳趾彎曲變形

根據《getdoc》報導,若長期穿著不合腳的鞋子會導致腳趾彎曲,因此穿著合適且舒適的鞋子是最佳預防雙腳健康的方法之一。《verywellhealth》指出,隨著年齡增長,腳部韌帶和軟組織會慢慢鬆弛,腳部形狀和大小會被改變。研究顯示,大多數的腳痛問題與穿著不適合的鞋款有密切關聯,因此要挑選鞋子前,一定測量腳的長度、寬度及足弓長度。

足弓長度是合腳關鍵 運動能維持腳部穩定

根據《verywellhealth》,所謂足弓長度是從腳跟到腳掌(大腳趾關節彎曲處),足弓為穿著鞋子舒適度的重要關鍵,而大拇指的彎曲度應與鞋子彎曲度相配合,若感覺到鞋子在大拇指之前或之後,說明該鞋不適合你的足弓長度。

1.低足弓(扁平足):

扁平足很可能會導致肌力和關節問題,如果有嚴重的扁平問題,可以選用平底的鞋款及加強運動訓練維持腳部穩定。

2.中足弓:

中足弓的腳,尋找牢固的中底鞋款,鞋底的形狀,以維持腳穩定性。

3.高足弓:

高足弓可能會導致關節和肌肉過度勞損,尤其在進行彈跳運動,可尋求緩衝力較佳的鞋子以幫助減震。

僅為情境配圖。取自shutterstock圖/僅為情境配圖。取自shutterstock

舒適性是首要選購考量 挑鞋時間晚上最精準

根據《getdoc》報導,挑選鞋子時,最重要的是「舒適感」,不是選擇最好的鞋子,世界上沒有一雙最好的鞋子,舒適性和適當性才是最重要的選購標準。不同製造商的鞋子尺寸不同,重點是要穿得合腳,試鞋時間選在傍晚、晚上比較合適,因為腳的大小和形狀會根據早晚而變化,尤其白天、炎熱更會腫脹,晚上購買會更佳,若能攜帶襪子試穿會更精準。此外,腳部長度、寬度都不盡相同,通常一隻腳比另一隻腳大,如果腳的尺碼差異過大,建議購買兩雙不同尺碼,別忘了留意鞋子內部的接縫處,這也會影響穿著時的舒適度。

Focus Entertainment 發行、Saber Interactive 開發第三人稱動作冒險《戰鎚 40K:星際戰士 2》(Warhammer 40,000: Space Marine 2)9 月 9 日發售在即,綜合評分網 Metacritic 解禁 PC 版媒體平均給分 83,評測數較少的 PS5 與 XSX 版也超過 80 均分好評。 本作承襲 2011 年前作故事,玩家將加入星際戰士,從六種職業做選擇捍衛人類帝國,帶上爆彈槍跟陶瓷盔甲等致命武器肅清洪水般的泰倫蟲群,遊戲除了單人劇情,也能三人合作展開 PvE 和 PvP 任務,推進過程解鎖新技能和造型外觀。以下綜合外媒評價提供玩家參考。 截至 9 月 5 日,Metacritic 網站《戰鎚 40K:星際戰士 2》評論數最多的 PC 版共 43 家外媒,PS5 共 26 家(81分)、Xbox Series X 共 15 家(82 分),大多數媒體無論平台都給及格以上的 80 分。 Game Rant(4.5/5)好評說本作能吸引不了解《戰鎚 40K》背景故事的新兵加入作戰,展現不屈的勇氣、犧牲和奉獻,「成為該系列的老玩家並非享受《星際戰士 2》的必要條件,儘管這會進一步提升體驗,但宇宙的細節如此豐富,讓新手也能輕鬆入門。」 GamesRadar+(4/5)稱讚本作是一款不同凡響、格外耀眼(larger than life)的射擊遊戲,為《戰鎚 40K》系列作豎立新標竿,「令人目眩的規模感加上流暢的戰鬥體驗,將讓你時常忘記呼吸但滿意地嘴角上揚。」 VideoGamer(8/10)說《星際戰士 2》是《星際戰士》的紮實續作,完美融入戰鎚宇宙並提供引人入勝、有趣的戰鬥動作與射擊機制,不過多人任務的部分在推進時因為地圖種類有限略顯重複。 Eurogamer(4/5)讚場《星際戰士 2》的戰役延續前作壯闊且振奮人心的體驗,遊戲殘酷的戰鬥再合作模式表現最為出色。 「在遊戲業動盪不安的現代,本作彷彿聰明又高效的戰術特攻,它喚醒玩家對魂系遊戲時代之前的第三人稱動作遊戲的美好回憶,同時巧妙適應現代遊戲場景,畫面也非常出色,你能用大錘砸爆外星人,令人難以抗拒。就像是電玩遊戲的 KFC 派對桶,混亂得令人愉悅,也許對玩家不太好,更適合和朋友一起 SHARE。」 全平台實機比較影片: GameSpot(8/10)指出本作在前作的基礎上進行各面向的改進,遊戲系統提供海量敵人和混亂行動狂轟猛炸玩家,讓你感覺自己是大規模戰爭中的一顆棋子,「其殘酷血腥的動作一如既往引人入勝,同時手感更加複雜紮實,從而帶來更令人滿意的體驗。」 「除了戰鬥之外,遊戲並沒有太多其他內容,有時過於線性,全力衝入與數百名敵人作戰的戰場時,這些缺陷很容易被忘記,激烈的戰鬥場景生動呈現桌遊版的黑暗壯闊,《星際戰士 2》將深深打動《戰鎚 40k》的粉絲。」 PC 版評價最低但認為本作算合格的 PC Gamer(60/100)、PCGamesN(6/10),兩家媒體都稱讚《星際戰士 2》戰鬥殘酷又令人印象深刻,壯闊而逼真的體驗能滿足系列粉絲,但 PCGamesN 認為主線劇情與任務設計缺乏焦點、平淡乏味不如前作,PC Gamer 則說多人模式缺乏吸引力令人失望。 以 Xbox Series X 遊玩的 The Gamer(3.5/5)給出相當 70 分的評價指出,《星際戰士 2》並未尋求重新定義第三人稱射擊或砍殺類遊戲,但它適切詮釋兩種類型(competent addition)。 「本作對戰鎚粉絲來說是一款好遊戲,且比其他遊戲還更成功地捕捉成為星際戰士的體驗,戰鬥紮實令人滿意,處決動作華麗而殘酷……不過,線性關卡、友軍 AI 的問題,以及後續多人遊戲的未知前景稍微影響遊戲體驗。粉絲肯定會購入本作,對其他人說還是打折再說。」 IGN 本家也是用 Xbox Series X 評測,滿分 10 分給 8 分說:本作雖然在第三人稱射擊玩法沒有太大突破,視覺效果的部分卻令人驚嘆,完美詮釋戰鎚的史詩感,殘酷戰鬥感覺很棒。 「故事引人入勝,武器種類繁多,也有豐富的敵人種類可以打擊……即便 PvE 模式(Operations 模式)目前內容不足以讓我一玩再玩,但如果上市後的更新支援改良,讓本作深度的自定義任務選項而言非常有前景。此外,當你在如此美麗的星球肆意碾殺外星人時,很難不被滿足。」 前作與續作細節比較: Polygon 沒有給分,評測指出《星際戰士》是踏進《戰鎚 40K》遼闊宇宙的最佳入口之一,因為化身超級戰士的感覺爽快踏實,《星際戰士 2》成功延續這一傳統。 《戰鎚 40K:星際戰士 2》將在 9 月 9 日在 PS5、Xbox Series X、PC 發售,黃金版即日開玩。